Annapurna Interactive gründet internes Studio
Annapurna Interactive war bisher als Publisher von Spielen wie "Outer Wilds" und "What Remains of Edith Finch" tätig. Jetzt hat das Unternehmen ein eigenes internes Entwicklerstudio gegründet. Die ersten Mitarbeiter:innen und deren Positionen wurden ebenfalls bekanntgegeben.
Vom Publishing in die Entwicklung: Annapurna Interactive hat ihr erstes eigenes Entwicklerstudio gegründet und zugleich die Produktion an einem eigenen Spiel begonnen. Die Publishing-Sparte wird fortgeführt. Der Aufbau einer eigenen Dev-Sparte ist ein logischer Schritt für das Unternehmen, das großen Erfolg beim Publishing von teils sehr kreativen Spielen hatte. Der Spiele-Bereich war oftmals erfolgreicher als die Muttergesellschaft Annapurna Pictures mit ihren Film- und TV-Produktionen.