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GDC Awards: Daniel Mullins räumt mit "Inscryption" ab

Bei den beiden Wettbewerben der GDC, den Game Developers Choice Awards sowie den Independent Game Festival Awards, stach ein Titel aus der Masse heraus. "Inscryption" des Solo-Entwicklers Daniel Mullins ("Pony Island", "The Hex") gewann bei beiden Wettbewerben den Hauptpreis.

Stephan Steininger29.03.2022 12:33
Räume in San Francisco Preis ab: ?Inscryption? von Daniel Mullins
Räume in San Francisco Preis ab: ?Inscryption? von Daniel Mullins Screenshot/Steam

Mit Abschluss der Game Developers Conference (GDC) stehen auch die Preisträger der beiden prestigeträchtigen GDC-Awards fest. Und die stellen eine Premiere dar. Denn zum ersten Mal überhaupt gewinnt ein Projekt eines Solo-Entwicklers die Hauptkategorien in beiden Wettbewerben. Das ist auch alles andere als selbstverständlich. Denn während bei den Game Developers Choice Awards (GDCA) normalerweise die Großproduktionen alle Preise abräumen sind die Independent Game Festival Awards eben für die kle...

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