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Creative Gaming erhält Unterstützung von Deutsche Telekom Stiftung

Bei insgesamt zehn Terminen fördert das Projekt ComputerSpiel Online die Medienkompetenz von Jugendlichen im Alter von 13 bis 16 Jahren im Bereich digitale Spiele.

nase11.02.2021 11:06

Ab dem 20. Februar fällt der zweite Startschuss zu ComputerSpielSchule Online. Das Projekt der Initiative Creative Gaming wurde für eine Förderung von der Deutsche Telekom Stiftung ausgewählt und bietet ein Programm im Bereich Medienkompetenz für digitale Spiele, dass sich durch das ganze Jahr zieht. Die Teilnahme ist für Jugendliche von 13 bis 16 Jahren und kostenfrei, eine Anmeldung ist bis zum 14. Februar 2021 möglich. http://www.computerspielschule-online.de

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